Saat Glyphs pertama kali hadir di World of Warcraft, para pemain mendapatkan yang terbaik dari kedua dunia. Mereka akan menimbun mesin terbang “utama” yang dipilih langsung dari daftar elitis brengsek sambil menambah keterampilan favorit mereka—yang suka mereka gunakan terlepas dari serangan atau kinerja PvP—dengan mesin terbang “kecil”.
Namun dalam ekspansi Cataclysm mendatang, Toons harus memberi ruang untuk mesin terbang “sedang” yang menurut Blizzard akan membuat “perubahan menyenangkan” pada kemampuan. Mengingat banyaknya definisi kesenangan di Azeroth, mulai dari raiding hingga roleplaying, definisinya agak luas.
Jadi mari kita menelusuri jalan kenangan dan konferensi pers Blizzard terbaru untuk melihat bagaimana mesin terbang anak tengah ini dapat memberikan jumlah pizzazz yang tepat untuk pertumbuhan karakter.
Mesin terbang: Sebuah Sejarah
Mesin terbang pertama kali diperkenalkan dalam ekspansi Judi Slot Gacor Wrath of the Lich King bersama dengan profesi Prasasti, yang secara eksklusif dapat membuat mesin terbang dan menjualnya di rumah lelang. Penulis menggunakan keterampilan bawaan yang disebut penggilingan untuk mengubah tumbuhan menjadi bahan dasar untuk membuat mesin terbang.
Sepanjang ekspansi tersebut, mesin terbang menjadi bagian penting dari kustomisasi karakter. Pemimpin penyerbuan dan kapten arena akan melihat data gudang senjata rekan satu tim mereka untuk memeriksa apakah mesin terbang dioptimalkan. Sementara itu, pemain kasual dan penggemar permainan peran, melepaskan diri dari kebiasaan dengan membekali mereka dengan mesin terbang yang paling sesuai dengan gaya bermain mereka, Recount Be Danded.
Namun ketika Blizzard mengumumkan Path of the Titans, sebuah sistem peningkatan karakter yang akan membuat karakter memuja titan dan menerima berkah mereka melalui bonus karakter, sistem mesin terbang tiba-tiba terasa datar. Mengapa mengandalkan mesin terbang ketika Anda bisa menjadi titan dan duduk di dalamnya
Path of Titans sepertinya akan menyingkirkan mesin terbang—sampai Blizzard membatalkan sistem baru dan malah menjanjikan mesin terbang moderat sebagai semacam kompensasi.
Manfaat kosmetik dan non-tempur?
Meskipun Blizzard telah menyelesaikan fokus spesifik dari mesin terbang medium, perkiraan saya adalah bahwa mereka kemungkinan akan menawarkan perpaduan manfaat kosmetik dan non-tempur. Prediksi ini didasarkan pada analisis sederhana tentang kinerja mesin terbang mayor dan minor saat ini dalam game.
Mesin terbang kunci fokus pada peningkatan pertempuran seperti peningkatan penyembuhan atau kerusakan. Seluruh spesifikasi ditentukan oleh penggunaan mesin terbang utama sehingga Blizzard sebagian besar akan membuat mereka tetap bertempur dan berorientasi pada peran.
Mesin terbang sekunder, di sisi lain, menawarkan peningkatan yang menguntungkan seperti sedikit pengurangan biaya aktivasi mantra. Karakter yang lupa menggunakan mesin terbang kecil masih dapat tampil sebaik rekan mesin terbangnya di sebagian besar serangan atau medan perang. Namun spesifikasi yang disesuaikan dengan mesin terbang kecil yang disetel dengan cermat diketahui mengurangi perjalanan ke toko reagen dan menyederhanakan usaha di mana-mana.
Mengingat pengaturan saat ini, mesin terbang menengah dapat berspesialisasi dalam mengubah tampilan dan memberikan manfaat bagi dunia game. Hal ini dapat berkisar dari memperluas bentuk druid kulit bulan hingga mengubah pancaran totem dukun (yang tidak akan dibuat permanen dalam bencana alam). Beberapa mesin terbang kunci juga dapat dipindahkan ke mesin terbang sedang, sehingga mengosongkan ruang mesin terbang yang berharga setelah perombakan pohon bakat pada ekspansi berikutnya.
Dan dengan semua mesin terbang menjadi permanen di Cataclysm (ya, tidak ada pembelian kembali setelah mengubah spesifikasi!), mesin terbang tengah pasti akan meningkatkan opsi penyesuaian karakter saat menjelajahi Azeroth yang dirubah. Ini tidak terlalu mengejutkan seperti Path of the Titans yang direncanakan semula, tapi hei, itu membuat kita kenyang – seperti burger berukuran sedang yang dihias dengan sempurna.